Hogyan rajzoljunk Slendermant ceruzával lépésről lépésre

Slenderman híres számítógépes játék karakter a horror műfajában. „Vékony embernek” is nevezik, mert vékony testalkatú és magas. Slendermannek csápjai vannak a hátán, mint egy polipnak.

Nem nehéz ilyen karaktert rajzolni. Ehhez szükséged lesz egy sor színes ceruzára, egy papírlapra és egy radírra.

Slenderman

Ezt a képet egy sima ceruzával lehet rajzolni.

Hogyan rajzoljunk Slendermant ceruzával lépésről lépésre

A rajzolási folyamat a következő lépésekből áll:

Hogyan rajzoljunk Slendermant ceruzával lépésről lépésre

  1. A lap tetején húzz egy 1 cm hosszú vonalat, 30°-os szögben a rajz vízszinteséhez képest. Ezután rögzítse a ceruzát a vonal bal végén, és rajzoljon egy ívet felfelé és jobbra. Az ív felső végének 2 cm-re kell lennie a korábban húzott vonaltól. Ezután össze kell kötni az ív felső végét ezzel a vonallal, majd a vonal jobb végétől lefelé mutató szöget kell húzni, amelynek a második végével a vonal bal végével kell összekötődnie. Ezután ezt a szöget felére kell osztani, és a jobb oldalát árnyékolni. Az eredmény a karakter feje lesz.
  2. Rajzolj egy inggallért a fej alá, amihez először egy lefelé mutató paralelogrammát rajzolj a rajz vízszinteséhez képest 45°-os szögben, majd attól jobbra egy kis háromszöget.
  3. Rögzítsd a ceruzát a gallér bal oldalára, és rajzolj egy 1 cm hosszú szakaszt balra, majd folytasd a ceruza mozgatását lefelé és jobbra 45°-os szögben a rajz függőlegeséhez képest 2 cm távolságban. Az eredmény a bal váll lesz.Hogyan rajzoljunk Slendermant ceruzával lépésről lépésre
  4. Rögzítsd a ceruzát a gallér jobb oldalára, és rajzolj egy 1 cm hosszú, jobbra (jobb váll) irányuló szakaszt, majd folytasd a ceruza lefelé és balra mozgatását a rajz függőlegeséhez képest 30°-os szögben 4 cm távolságban, majd folytasd a ceruza balra mozgatását a rajz függőlegeséhez képest 45°-os szögben, végül húzz egy összekötő vonalat a szereplő bal vállának alsó végével. Az eredmény egy test lesz.
  5. Rajzolj 3 lefelé mutató szögletes vonalat a test alá, és kösd össze őket a széleken. Ezután rajzolj alájuk egy félig oválist, alul kissé kitágulva.
  6. Helyezd a ceruzát a félig ovális körvonal bal alsó részéhez, és húzz egy vonalat, amíg az el nem éri a félig ovális körvonal felső pontját.
  7. Rögzítse a ceruzát a félig ovális körvonalának jobb alsó sarkában, és húzzon egy vonalat, amíg az össze nem kapcsolódik a félig ovális körvonalának felső pontjával. Az eredmény az öltöny frakkjának alsó része lesz.
  8. A frakk bal alsó részétől kezdve ábrázolja a bal lábat egy 8 cm hosszú, hosszúkás csőként, amelynek középen kissé laposnak kell lennie.Hogyan rajzoljunk Slendermant ceruzával lépésről lépésre
  9. Hasonlóképpen, a farok jobb alsó részétől kezdve ábrázolja a jobb lábat.
  10. Rajzold a lábakat félig ovális alakban.
  11. Rajzolj egy frakkgallért az inggallér alá, amelyhez először egy lefelé mutató sarkot rajzolj, majd a bal és jobb oldali részéhez egy „M” betűre emlékeztető ábrát rajzolj.
  12. Rajzold le a bal kart egy 8 cm hosszú, hosszúkás csőként, amelynek középen enyhén lapítottnak kell lennie, és a kar körvonala középen fűrészfog alakú legyen.
  13. Rajzold meg a jobb kezed ugyanígy.
  14. Rajzolj emberi kezeket a karok végére.
  15. A bal válltól kezdve rajzoljon 3 csápot lefelé irányuló, ívelt csövek formájában, amelyek a végén elkeskenyednek.
  16. A jobb válltól kezdve rajzolj 2 azonos csápot.

Hogyan rajzoljunk Slendermant ceruzával lépésről lépésre

Klasszikus Slenderman

A misztikus számítógépes játékok rajongói gyakran kérdezik, hogyan kell ábrázolni a Slendermant.

Klasszikus formájában ez a karakter egy magas, arctalan férfi fekete öltönyben, hatalmas, hosszú csápokkal a hátából.

Hogyan rajzoljunk Slendermant ceruzával lépésről lépésre

A kép rajzolásához a következő lépéseket kell végrehajtania:

  1. A lap tetejére rajzoljon egy 2 cm magas ovális alakú arcot, amely függőleges helyzetben van.
  2. Rajzolj egy nyakat, mint egy csövet az arc alá, és alatta egy 3 cm magas egyenlő szárú háromszöget. Ezután a háromszög felső részében rajzoljon 2 kis egyenlő oldalú háromszöget, amelyek a nagy háromszög oldalai mentén helyezkednek el, és középen kapcsolódnak egymáshoz. Ezután a nagy háromszög közepétől rajzoljon egy nyakkendőt.
  3. Rögzítse a ceruzát a nyak körvonalának bal oldalára, és húzzon egy 2 cm hosszú vonalat balra, 30°-os szögben a rajz vízszinteséhez (bal váll) képest.
  4. Rögzítse a ceruzát a nyak körvonalának jobb oldalára, és húzzon egy 2 cm hosszú vonalat, amely jobbra mutat, 30°-os szögben a rajz vízszinteséhez (jobb váll) képest.
  5. A vállak tövétől kezdve rajzoljon egy téglalap alakú testet, amely enyhén elkeskenyedik az alja felé.
  6. Rajzold le a karokat 6 cm magas, megnyújtott téglalapokként. Ezután rajzolj kis téglalapokat a karok aljára, és a kezeket alattuk.
  7. A test alatt ábrázoljon hosszú lábakat hosszúkás, 6 cm magas téglalapok formájában. Ezután a lábak alján ábrázolja a lábakat félig oválisok formájában, ellentétes irányban.
  8. Rajzolj 4 Slenderman csápot ívelt csövek formájában, amelyek balra mutatnak, és a végén elvékonyodnak, a bal alkartól kezdve.
  9. A jobb alkartól kezdve rajzoljon 5 hasonló csápot jobbra.
  10. Töltsd ki a nyakkendőt pirossal.
  11. Töltsd meg az öltönyt, a cipőket és a csápokat feketével.

Slenderman-gyermek

Szinte minden horrorfilm-rajongó tudja, hogyan kell eljátszani Slendermant. A hős kis rajongói számára javasolhatjuk egy mini-slenderman ábrázolását.

Hogyan rajzoljunk Slendermant ceruzával lépésről lépésre

A rajz folyamata a következő lépésekből áll:

  1. Az albumlap tetején rajzoljon egy fejet lekerekített sarkú téglalap formájában. Az alsó részének enyhén kúposnak kell lennie.
  2. A fej közepétől balra és jobbra rajzoljon két kis vízszintes csíkot, majd alattuk rajzoljon még két csíkot, amelyek a rajz vízszinteséhez képest 45°-os szögben helyezkednek el.
  3. Rajzold meg a karakter testét téglalapként, amelynek szélessége kétszer kisebb legyen, mint a fej szélessége, és a magassága megegyezzen a fej magasságával.
  4. A test felső részében rajzolj egy egyenlő szárú háromszöget, amelynek a csúcsa lefelé mutat. Ezután a háromszög közepére rajzoljon egy nyakkendőt és a nyakkendő fölé 2 téglalapot, amelyek a rajz vízszinteséhez képest 45°-os szöget zárnak be.
  5. Rajzolj egy „M” betűhöz hasonló alakot a háromszög bal és jobb oldalára. Az eredmény egy öltönygallér lesz.
  6. A gallér körvonalának alsó pontjától kezdve húzzon egy vonalat merőlegesen a test körvonalának aljára. Ezután a vonal jobb oldalán rajzoljon 2 kerek gombot.
  7. Rajzold meg a karokat lefelé nyúló téglalapokként, amelyek felső részének kétszer keskenyebbnek kell lennie, mint az alsó résznek.
  8. A karok alján ábrázoljon kezeket 4 ujjal.
  9. A test alatt rajzoljon 2 lábat lefelé kinyújtott téglalapok formájában, alul kissé keskenyítve.
  10. Rajzold a lábakat vízszintesen elhelyezkedő oválisokként, amelyek különböző irányokba mutatnak. Ahol ezek az oválisok a lábakhoz kapcsolódnak, kissé laposnak kell lenniük.
  11. A test körvonalának bal oldalától kezdve, felül, középen és alul ábrázolja a csápokat balra mutató, ívelt csövekként, amelyek a végén elkeskenyednek.
  12. A test körvonalának jobb oldalától kezdve, felülről, középről és alulról ábrázolja a csápokat jobbra mutató, ívelt csövekként, amelyek a végén elkeskenyednek.
  13. Töltsd ki a karcsúember öltönyét és cipőjét szürkével, a csápokat pedig feketével.
  14. Töltsd ki a nyakkendőt pirossal.
  15. Töltsd ki a fejet világosszürkével.

Slenderman pincér

A fantasy rajzfilmek fiatal rajongói gyakran kérdezik szüleiktől, hogyan kell ábrázolni Slendermant. A misztikus karakteren található nagyszámú csáp jelenléte gyakorlati célokra is felhasználható.

Ha Slenderman pincérként dolgozna egy étteremben, valószínűleg ő lenne a legkeresettebb alkalmazott.

Hogyan rajzoljunk Slendermant ceruzával lépésről lépésre

Egy ilyen karcsú ember ábrázolásához a következő lépéseket kell tennie:

  1. Rajzold a fejet oválisként, függőlegesen elhelyezve, alsó részével lefelé keskenyedve.
  2. Rajzold a nyakat csőként, amelynek szélessége a fej szélességének fele. Rajzolj 2 függőleges csíkot a nyak belsejébe, és árnyékold be egy kicsit a köztük lévő területet.
  3. A nyak körvonalának alsó részétől balra rajzold meg az inggallér bal oldalát, mint egy függőlegesen elhelyezkedő paralelogrammát. Ezután a nyak körvonalának alsó részétől jobbra rajzolja meg az inggallér jobb oldalát, mint egy függőlegesen elhelyezkedő paralelogrammát.
  4. A gallér közepére rajzoljon egy lekerekített sarkú háromszöget, amelynek hegyes szöge lefelé nézzen. Ezután rajzolj egy hosszúkás rombuszt lefelé mutatva. Az eredmény döntetlen lesz.
  5. Helyezz egy ceruzát az inggallér körvonalának bal oldalára, és húzz egy vonalat lefelé, hogy összekapcsolódjon a nyakkendő bal alsó sarkával. Ezután helyezd a ceruzát az inggallér körvonalának jobb oldalára, és húzz egy vonalat lefelé, ahol a nyakkendő jobb alsó sarkához csatlakozik.
  6. Helyezz egy ceruzát az inggallér körvonalának bal oldalára, és rajzolj rá egy 90°-os szögben elfordított „M” betűhöz hasonló formát, amelynek alsó oldala a nyakkendő aljáig tart. Ez lesz a kabátgallér bal oldali része.
  7. Rajzold meg ugyanígy a kabátgallér jobb oldalát is.
  8. A kabát gallérja körül rajzoljon egy trapéz alakú testet, amelynek alsó részét a felső részéhez képest kétszeresére kell szűkíteni. A trapéz magasságának 4 cm-nek kell lennie.
  9. Helyezz egy ceruzát a kabát gallérjának aljára, és húzz egy vonalat lefelé, hogy az a test körvonalának aljához csatlakozzon. Ezután a vonal jobb oldalán rajzoljon több kerek gombot.
  10. Rajzold le a bal kezed egy 8 cm hosszú és 0,5 cm széles csőként, amelynek a végére rajzolj egy hajlított csuklót. A karnak lefelé kell mutatnia a test mentén.
  11. Rajzold le a jobb kar felső részét egy 4 cm hosszú és 0,5 cm széles csőként, amelyet a rajz függőlegeséhez képest 30°-os szögben jobbra kell irányítani.
  12. Rajzold le a jobb kéz alkarját egy 4 cm hosszú és 0,5 cm széles csőként, amelyet a testre merőlegesen balra kell irányítani. Ezután rajzolj egy kezet, amelynek ujjai 45°-os szögben vannak behajlítva a rajz függőlegeséhez képest.
  13. Az alkar közepétől rajzolj egy 2 cm széles és 3 cm magas téglalapot, lefelé mutatva. Ezután a téglalap körvonalától balra, a középső részében rajzoljon egy 0,3 cm széles és 1,5 cm magas téglalapot. Az eredmény egy kézből lógó törölköző lesz.
  14. Rajzold le a lábakat lefelé nyújtott téglalapokként, 1 cm szélesek és 8 cm magasak. Ezután rajzold meg a lábakat félig oválisként, hegyes véggel.
  15. Árnyékold a kabátot egy egyszerű ceruzával, fokozatosan csökkentve az árnyékolást, miközben a ceruzát alulról felfelé mozgatod.
  16. Árnyékold a lábakat sötétszürkével.
  17. A test jobb oldalától kezdve, annak középső részétől kezdve, egy hosszú csápot ábrázoljunk, mint egy ívelt csövet, felfelé irányítva és a végén elkeskenyedve. A közepét gyűrűvé kell ívelni.
  18. A csáp végének területén ábrázoljon egy palackot, amely 45°-os szögben helyezkedik el a rajz függőlegeséhez képest, és a csápnak meg kell fognia azt.
  19. A jobb válltól kezdve rajzolja meg a második csápot egy ívelt csőként, amelynek méretének kétszer kisebbnek kell lennie, mint az előző csápnak. Rajzolj egy poharat a csáp hegyére.
  20. Helyezzen egy ceruzát a palack nyakának területére, és rajzolja meg az italt a pohárba két vonal formájában.
  21. A jobb váll tetejétől kezdve rajzolj egy rugószerű, tekergőző csápot, felfelé mutatva. Ezután rajzolj egy üveg pezsgőt ebbe a csápba.
  22. A bal váll tetejétől kezdve rajzolj ugyanazt a csápot, mint egy rugót, és belül rajzolj egy magas poharat.
  23. A test bal oldalától kezdve rajzoljon egy balra mutató csápot. Ezután, ezen a csápon, rajzoljon egy ovális alakú tálcát, amelynek végei az oldalukra mutatnak, majd fölötte rajzoljon egy tányért gyümölcsökkel.
  24. Töltsd meg az összes csápot sötétszürkével, és árnyékold be egy kicsit az üvegeket és poharakat egy egyszerű ceruzával.

Slenderman akcióban

A fiatal játékosok szülei tudják, hogyan kell ábrázolni Slendermant. Néhány perc alatt ábrázolhatsz egy mozgó karcsú embert.

Hogyan rajzoljunk Slendermant ceruzával lépésről lépésre
A Slenderman rajzolása meglehetősen egyszerű

Ehhez a következőket kell tennie:

  1. A lap tetején, kissé a közepe felett, rajzoljon egy ovális alakú fejet, függőlegesen elhelyezkedve.
  2. A fej jobb alsó részéből kiindulva rajzolj egy egyenlő szárú háromszöget, amely lefelé és jobbra mutat, 45°-os szöget zár be a rajz függőlegesével.
  3. A háromszög közepére rajzoljon 2 egyenlő oldalú háromszöget, amelyek a nagy háromszög oldalai mentén helyezkednek el, és középen kapcsolódnak egymáshoz. Ezután a nagy háromszög közepétől rajzoljon egy kis rombuszt, amely alá rajzoljon egy másik, lefelé megnyújtott rombuszt. Ezután a nagy háromszög bal és jobb oldalára rajzolj egy-egy 90°-kal elforgatott, „M” betűhöz hasonló alakot. Az eredmény egy gallér és egy nyakkendő lesz.
  4. A gallér tetejétől kezdve rajzold meg a testet egy ívelt téglalap formájában, lefelé mutatva és alul kissé kiszélesedve. Ezután radírral törölje le a test körvonalának alsó részének közepét, és rajzoljon egy "L" betűhöz hasonló ábrát erre a helyre, majd rajzoljon gombokat a test alsó részének közepét és a nyakkendőt összekötő vonal mentén. Az eredmény egy kabát lesz.
  5. Rajzold le a bal kezed egy görbe csőként, amely 45°-os szöget zár be a rajz függőlegesével, és amelynek a végére rajzolj egy kezet öt ujjal, amelyek éles karmokhoz hasonlítanak.
  6. Rajzold le a jobb kezed egy 90°-os szögben meghajlított, felfelé mutató csőként, melynek végére egy öt ujjal ellátott, balra mutató, éles karmokhoz hasonló kezet rajzolj.
  7. Rajzold le a bal lábat egy lefelé nyújtott és középen 30°-os szögben behajlított téglalapként.
  8. Rajzold a jobb lábat lefelé nyújtott téglalapként.
  9. A lábak végén ábrázolja a lábakat hosszúkás oválisok formájában, hegyes végekkel.
  10. A jobb válltól kezdve rajzoljon 4 csápot, mint ívelt csöveket, felfelé irányítva és fokozatosan elvékonyodva a végén.
  11. Töltsd ki a nyakkendőt pirossal.
  12. Töltsd meg az öltönyt, a cipőket és a csápokat feketével.

A Slenderman egy misztikus történetek és fantasy legendák alapján létrehozott karakter. A Slenderman széles körű népszerűségre tett szert internetes mémként. Ennek a hősnek a megjelenése meglehetősen egyszerű, így a rajzolása egyáltalán nem nehéz.

Videó a rajzról

Csináld magad: lépésről lépésre utasítások leírásokkal és ábrákkal, kötés, varrás, kézművesség, gyerekeknek való rajzolás fotói, képeslapok és ajándékok
Hozzászólások

Teremtés

Varrás

Rajz