Játékok, rajzfilmek, anime karaktereinek sejtjeinek rajzai

Sok óvodás és iskolás gyerek nagyon szereti cellánként rajzolni. Ez az izgalmas, kedvenc karakterek ábrázolásával járó tevékenység fejleszti a logikát és a kitartást. A rajzok közvetlenül munkafüzetekben vagy személyes naplókban is létrehozhatók. Még a saját szobájuk falait is díszítik velük.

A rácsok segítségével történő rajzolás előnyei

Sejtrajz vagy pixel art készítésekor a következők alakulnak ki:

  • logikus gondolkodás;
  • képzelet;
  • finom motoros készségek;
  • önmegerősítés;
  • színérzék.

Mit és hogyan kell rajzolni

A pixel artot általában rácsos füzetekben vagy rajzpapíron készítik.

A rajzok egyszerű vagy többszínű ceruzákkal vagy tollakkal készülnek:

  • labda;
  • olajos;
  • gél.

További információ a pixel art eszközökről:

Mi alkalmas sejtekkel való rajzolásra? Fajták
Filctollak Víz és alkohol
Ceruzák Akvarell, fa, viasz, műanyag
Fogantyúk A golyóstollak a legjobbak

Miután a szükséges számú cellát bizonyos színekben színezted, kedvenc játék- és rajzfilmfiguráid nagyon szépek és felejthetetlenek lesznek. A fő kontúrokat egyszerű ceruzával rajzoljuk meg, a kitöltést pedig színes médiával végezzük.

A pontozott rajzok segítenek megbirkózni az unalommal. A cellajelöléseket a legkényelmesebb bármilyen táblázatos formátumú jegyzetfüzetben reprodukálni. Az ilyen művészi alkotások szereplői színesben és monokróm formában is készülnek.

Számítógépes játék karakterek sejtek szerint

A számítógépes játékok szerelmesei könnyen megtanulhatják, hogyan rajzolják meg kedvenc karaktereiket négyzetekkel.

5 éjszaka Freddy's-nél

A vendégszerető Fazbear lépésről lépésre történő rajza:

  • 1. sor: lépj hátra 17 négyzetet a lap bal szélétől, majd fess 13 négyzetet feketére.
  • 2. sor: ismételjük az 1. sort.

Játékok, rajzfilmek, anime karaktereinek sejtjeinek rajzai

  • 3. sor: 5 behúzott cella, 4 fekete, 9 üres, 11 fekete, 9 üres, 4 fekete.
  • 4. sor: 4 üres a szélétől, 1 fekete, 4 barna, 2 fekete, 7 üres, 11 fekete, 7 üres, 2 fekete, 4 barna, 1 fekete.
  • 5. sor: 3 üres, 1 fekete, 2 barna, 2 fekete, 3 barna, 1 fekete, 6 üres, 11 fekete, 6 üres, 1 fekete, 3 barna, 2 fekete, 2 barna, 1 fekete.
  • 6. sor: 2 üres, 1 fekete, 2 barna, 1 fekete, 2 narancssárga, 2 fekete, 2 barna, 1 fekete, 5 üres, 11 fekete, 5 üres, 1 fekete, 2 barna, 2 fekete, 2 narancssárga, 1 fekete, 2 barna, 1 fekete.
  • 7. sor: 2 üres, 1 fekete, 1 barna, 1 fekete, 5 narancssárga, 1 fekete, 2 barna, 1 fekete, 4 üres, 11 fekete, 4 üres, 1 fekete, 2 barna, 1 fekete, 5 narancssárga, 1 fekete, 1 barna, 1 fekete.
  • 8. sor: 1 üres, 1 fekete, 2 barna, 1 fekete, 5 narancssárga, 1 fekete, 2 barna, 1 fekete, 4 üres, 11 fekete, 4 üres, 1 fekete, 2 barna, 1 fekete, 5 narancssárga, 1 fekete, 2 barna, 1 fekete.
  • 9. sor: 1 üres, 1 fekete, 1 barna, 1 fekete, 6 narancssárga, 1 fekete, 2 barna, 1 fekete, 2 üres, 15 fekete, 2 üres, 1 fekete, 2 barna, 1 fekete, 6 narancssárga, 1 fekete, 1 barna, 1 fekete.

Játékok, rajzfilmek, anime karaktereinek sejtjeinek rajzai

  • 10. sor: 1 üres, 1 fekete, 1 barna, 1 fekete, 5 narancssárga, 1 fekete, 2 barna, 1 fekete, 2 üres, 1 fekete, 15 barna, 1 fekete, 2 üres, 1 fekete, 2 barna, 1 fekete, 5 narancssárga, 1 fekete, 1 barna, 1 fekete
  • 11. sor: 1 üres, 1 fekete, 2 barna, 1 fekete, 3 narancssárga, 1 fekete, 2 barna, 1 szürke, 3 fekete, 17 barna, 3 fekete, 1 szürke, 2 barna, 1 fekete, 3 narancssárga, 1 fekete, 2 barna, 1 fekete.
  • 12. sor: 2 üres, 1 fekete, 2 barna, 3 fekete, 2 barna, 2 szürke, 1 fekete, 21 barna, 1 fekete, 2 szürke, 2 barna, 3 fekete, 2 barna, 1 fekete.
  • 13. sor: 3 üres, 1 fekete, 5 barna, 2 szürke, 1 fekete, 23 barna, 1 fekete, 2 szürke, 5 barna, 1 fekete.
  • 14. sor: 4 üres, 1 fekete, 3 barna, 3 fekete, 25 barna, 3 fekete, 3 barna, 1 fekete.
  • 15. sor: 5 üres, 3 fekete, 1 üres, 2 fekete, 25 barna, 2 fekete, 1 üres, 3 fekete.

A következő sorokat a kész minta szerint végezzük.

Verekedés Csillagok

Leon képe felülről lefelé és balról jobbra rajzolt:

  • 3 zöld sejt, 2 sárga, 3 zöld.
  • 1 lépés balra, 5 zöld, 2 sárga, 3 zöld.
  • 1 lépés balra, 7 zöld, 2 sárga, 3 zöld.
  • 1 lépés balra, 5 zöld, 1 kék, 2 zöld, 2 sárga, 3 zöld, 1 kék.
  • 1 lépés jobbra, 8 zöld, 2 sárga, 3 zöld.
  • 1 lépés jobbra, 7 zöld, 2 sárga, 3 zöld.
  • 3 zöld, 1 fekete, 4 barna, 2 piros, 2 zöld.
  • 2 zöld, 6 sárga, 3 barna, 1 zöld.
  • 2 zöld, 8 sárga, 1 barna, 1 zöld.
  • Ismételd meg a 9. sort.

Játékok, rajzfilmek, anime karaktereinek sejtjeinek rajzai

  • 3 zöld, 6 sárga, 1 barna, 1 zöld.
  • 1 lépés jobbra, 4 zöld, 2 sárga, 1 barna, 1 zöld.
  • 1 lépés jobbra, 4 zöld, 1 sárga, 1 zöld.
  • 1 lépés balra, 7 zöld.
  • 3 zöld, 3 kék, 2 zöld.
  • 1 barna, 2 zöld, 3 kék, 1 zöld, 1 barna.
  • 1 lépés jobbra, 6 sárga.
  • 6 kék.
  • 2 kék, 2 üres, 2 kék.
  • 2 barna, 2 üres, 2 barna.

Minecraft

Játékok, rajzfilmek, anime karaktereinek sejtjeinek rajzaiSteve diagramja:

  • 8 barna sejt.
  • Ismételd meg az 1. sort.
  • 1 barna, 6 bézs, 1 barna.
  • 8 bézs.
  • 1 bézs, 1 üres, 1 fekete, 2 bézs, 1 fekete, 1 üres, 1 bézs.
  • 3 bézs, 2 barna, 3 bézs.
  • 2 bézs, 1 barna, 2 bézs, 1 barna, 2 bézs.
  • 2 bézs, 4 barna, 2 bézs.
  • 4 lépés balra, 6 kék, 4 bézs, 6 kék.
  • 7 kék, 2 bézs, 7 kék.
  • 16 kék.
  • Ismételd meg a 11. sort.
  • 4 bézs, 8 kék, 4 bézs.
  • 14-től 19-ig ismételd a 13-at.
  • 20.: 4 bézs, 6 kék, 2 világoskék, 4 bézs.
  • 21.: 4 bézs, 7 kék, 1 világoskék, 4 bézs.
  • 22.: 4 lépés jobbra, 8 kék.
  • 23.: a 22. ismétlése.
  • 24.: 1 kék, 2 világoskék, 2 kék, 2 világoskék, 1 kék.
  • 25.: 8 kék.
  • 26. és 27.: ismételjük meg a 25.-et.
  • 28.: ​​8 fekete.
  • 29.: ismételd meg a 28.-at.

Rajzfilmfigurák sejtek szerint

A sejtek szerinti rajzok (a karakterek nemcsak számítógépesek, hanem rajzfilmfigurák is lehetnek) könnyű és nehéz részekre oszlanak. Az elsőket kis minták szerint, a másodikat pedig nagyok szerint hajtják végre.

Disney

Jázmin rajzolása az Aladdinból:Játékok, rajzfilmek, anime karaktereinek sejtjeinek rajzai

  • 3 fekete sejt.
  • 1 lépés balra, 5 fekete.
  • 1 lépés balra, 1 fekete, 2 kék, 1 fekete, 2 kék, 1 fekete.
  • 1 kék, 5 fekete, 1 kék, 1 fekete.
  • 1 lépés balra, 3 fekete, 3 bézs, 3 fekete.
  • 2 fekete, 1 bézs, 1 fekete, 1 bézs, 1 fekete, 1 bézs, 3 fekete.
  • 1 fekete, 1 sárga, 5 bézs, 1 sárga, 2 fekete.
  • 1 lépés jobbra, 1 fekete, 2 bézs, 1 rózsaszín, 2 bézs, 3 fekete.
  • 1 bézs, 1 sárga, 3 bézs, 1 sárga, 1 bézs, 1 fekete.
  • 2 világoszöld, 3 sárga, 2 világoszöld.
  • 1 bézs, 5 világoszöld, 1 bézs.
  • 1 lépés jobbra, 5 bézs, 2 üres, 1 fekete.
  • 5 világoszöld, 3 fekete.
  • 5 türkiz, 2 fekete.

Mancs őrjárat

Könnyű ilyen karaktereket rajzolni ebből a rajzfilmből.

Játékok, rajzfilmek, anime karaktereinek sejtjeinek rajzai Játékok, rajzfilmek, anime karaktereinek sejtjeinek rajzai

Gravitációs esések

Megpróbálhatsz belőle ilyen hősöket másolni.

Játékok, rajzfilmek, anime karaktereinek sejtjeinek rajzai

Az ábrák világosan mutatják, hogy melyik és hány cellát kell színezni.

Anime sejtek által

A sejtekre rajzolt rajzok (a karakterek szinte életre kelnek, amikor kiszínezik őket) fejlesztik a kreatív gondolkodást.

Az egyszerű minták követésének öröme segít a művészi szellem fejlesztésében. Az ilyen típusú rajznak köszönhetően valódi remekműveket hozhat létre. Az anime művészet nagyon szépnek és érzelmesnek bizonyul. A szereplők színes és fekete-fehér képei egyaránt jók.

Danganronp

Monokuma és Monomi rajz diagramja:

Játékok, rajzfilmek, anime karaktereinek sejtjeinek rajzai
Sejtek rajzai - Danganronpa karakterek Monokuma és Monomi

Naruto

Az ügyes tinédzser Uzumaki képe a következő séma szerint készül:

Játékok, rajzfilmek, anime karaktereinek sejtjeinek rajzai

Szivárványlány

Algoritmus egy ragyogó lány rajzolásához:

  • Egy fekete filctollal a bal felső sarokban először számolj vissza 7 osztást, jelölj meg 12 cellát ugyanabba az irányba, és színezd ki őket.
  • Játékok, rajzfilmek, anime karaktereinek sejtjeinek rajzaiEzután lépjen egyet le és jobbra, majd festsen ki 1 cellát.
  • Alatta fess át egy másikat, átlósan jobbra hátralépve.
  • Ezután egy lépés következik lefelé és jobbra, 6 fekete, 1 fekete cella felfelé.
  • Lépj balra, 10 fekete sejtet jobbra.
  • Lépj le és balra, 1 fekete.
  • Lépj le és jobbra, 5 fekete cella.
  • Lépj fel és jobbra, 1 fekete.
  • Lépj jobbra és fel, 15 fekete.
  • Lépj balra és fel, 1 fekete.
  • Ismételd meg a 10. pontot.
  • Lépj fel balra, 2 fekete.
  • A rajz tetejétől lépj fel jobbra, 2 fekete.
  • Lépj fel jobbra, 1 fekete.
  • Ismételd meg a 14. pontot.
  • Lépj fel jobbra, 2 fekete.
  • Lépj fel és jobbra, 12 fekete.

Szuperhős logók sejtek által

Minden szuperhősnek megvan a saját jellegzetes jegye.

Felsőbbrendű ember

Az embléma a következőképpen készül:

  • 13 kék cella vízszintesen.
  • Lépj le és balra, 15 kék jobbra.
  • Lépj le és balra, 2 kék jobbra, 13 piros, 2 kék.
  • Lépj le és balra, 2 kék jobbra, 2 piros, 1 sárga, 2 piros, 4 sárga, 2 piros, 1 sárga, 3 piros, 2 kék.
  • Lépj le és balra, 2 kék jobbra, 2 piros, 1 sárga cella, 2 piros, 6 sárga, 3 piros, 1 sárga, 2 piros, 2 kék.
  • Lépj le balra, 2 kék jobbra, 2 piros, 2 sárga, 2 piros, 11 sárga, 2 piros, 2 kék.
  • Lépj le jobbra, 2 kék, 2 piros, 1 sárga, 10 piros, 2 sárga, 2 piros, 2 kék.
Játékok, rajzfilmek, anime karaktereinek sejtjeinek rajzai Játékok, rajzfilmek, anime karaktereinek sejtjeinek rajzai Játékok, rajzfilmek, anime karaktereinek sejtjeinek rajzai
  • Lépj le jobbra, 2 kék, 15 piros, 2 kék.
  • Lépj le jobbra, 2 kék, 2 piros, 8 sárga, 3 piros, 2 kék.
  • Lépj le jobbra, 2 kék, 2 piros, 1 sárga, 2 piros, 3 sárga, 3 piros, 2 kék.
  • Lépj le jobbra, 2 kék, 9 piros, 2 kék.
  • Lépj le jobbra, 2 kék, 2 piros, 3 sárga, 2 piros, 2 kék.
  • Lépj le jobbra, 2 kék, 2 piros, 1 sárga, 2 piros, 2 kék.
  • Lépj le jobbra, 2 kék, 3 piros, 2 kék.
  • Lépj le jobbra, 2 kék, 1 piros, 2 kék.
  • Lépj le jobbra, 3 kék.
  • Lépj le jobbra, 1 kék.

Amerika Kapitány

Logó rajzolási algoritmus:

  • Behúzás a szélétől 8 cella, 7 piros
  • A szélétől 6 üres, 2 piros, 7 fehér, 2 piros.
  • A szélétől 5 üres cella van: 2 piros, 2 fehér, 5 piros, 2 fehér, 2 piros.
  • 4 üres, 1 piros, 3 fehér, 2 piros, 1 kék, 1 fehér, 1 kék, 2 piros, 3 fehér, 1 piros.
  • 3 üres, 1 piros, 2 fehér, 2 piros, 3 kék, 1 fehér, 3 kék, 2 piros, 2 fehér, 1 piros.
  • 2 üres, 2 piros, 1 fehér, 2 piros, 3 kék, 3 fehér, 3 kék, 2 piros, 1 fehér, 3 piros.
  • 2 üres, 1 piros, 2 fehér, 1 piros, 4 kék, 3 fehér, 4 kék, 1 piros, 2 fehér, 1 piros.
  • 1 üres, 1 piros, 2 fehér, 1 piros, 4 kék, 5 fehér, 4 kék, 1 piros, 2 fehér, 1 piros.
  • 1 üres, 1 piros, 1 fehér, 2 piros, 13 fehér, 2 piros, 1 fehér, 1 piros.
  • 1 üres, 1 piros, 1 fehér, 1 piros, 2 kék, 11 fehér, 2 kék, 1 piros, 1 fehér, 1 piros.
Játékok, rajzfilmek, anime karaktereinek sejtjeinek rajzai Játékok, rajzfilmek, anime karaktereinek sejtjeinek rajzai
  • 1 üres, 1 piros, 1 fehér, 1 piros, 3 kék, 9 fehér, 3 kék, 1 piros, 1 fehér, 1 piros.
  • 1 üres, 1 piros, 1 fehér, 1 piros, 4 kék, 7 fehér, 4 kék, 1 piros, 1 fehér, 1 piros.
  • 1 üres, 1 piros, 1 fehér, 2 piros, 3 kék, 7 fehér, 3 kék, 2 piros, 1 fehér, 1 piros.
  • 1 üres, 1 piros, 2 fehér, 1 piros, 3 kék, 7 fehér, 3 kék, 1 piros, 2 fehér, 1 piros.
  • 2 üres, 1 piros, 2 fehér, 1 piros, 1 kék, 4 fehér, 1 kék, 4 fehér, 1 kék, 1 piros, 2 fehér, 1 piros.
  • 2 üres, 2 piros, 1 fehér, 2 piros, 3 fehér, 3 kék, 3 fehér, 2 piros, 1 fehér, 2 piros.
  • 3 üres, 1 piros, 2 fehér, 2 piros, 1 fehér, 5 kék, 1 fehér, 2 piros, 2 fehér, 1 piros.
  • 4 üres, 1 piros, 3 fehér, 2 piros, 3 kék, 2 piros, 3 fehér, 1 piros.
  • 5 üres, 2 piros, 2 fehér, 5 piros, 2 fehér, 2 piros.
  • 6 üres, 2 piros, 7 fehér, 2 piros.
  • 8 üres, 7 piros.

A Kapitány Amerika logójának a lap legszélétől kell kezdődnie.

Rajzfilmfigurák sejtek szerint

Rajzfilmállatok négyzetekben való rajzolása lenyűgöző tevékenység lesz a gyerekek számára.

Játékok, rajzfilmek, anime karaktereinek sejtjeinek rajzai

A kis állatok, mint például a kiskutya Pluto, különösen viccesek.

Játékok, rajzfilmek, anime karaktereinek sejtjeinek rajzai Játékok, rajzfilmek, anime karaktereinek sejtjeinek rajzai

A következő ábrák segítségével rajzoltunk egy Gav és Krosha nevű kutyát Smesharikiből.

3D karakterrajzok cellák szerint

A sejtekre rajzolt rajzok (a karakterek akár háromdimenziósak is lehetnek) türelmet és kitartást nevelnek az emberben. A 3D-s rajzolás a térérzetet is fejleszti. Az ilyen tevékenységekre vonatkozó sémák készen is elkészíthetők, vagy önállóan is létrehozhatók.

A sejtek háromdimenziós rajzait akkor kezdjük el, amikor a kéz kellően képzett az egyszerű képek készítésében. A Pixel 3D művészetet nehéznek tartják, mivel finom térérzetet és a fény-árnyék játékát igényli. Az alábbiakban diagramok láthatók az ilyen tevékenységekhez.

Játékok, rajzfilmek, anime karaktereinek sejtjeinek rajzai Játékok, rajzfilmek, anime karaktereinek sejtjeinek rajzai

A sejtekkel való rajzolás kellemes időtöltés. A számítógépes karakterek és a rajzfilmhősök tervei intuitívak és egyszerűek. A pixel art rajzok nemcsak lenyűgözhetik, hanem megnyugtathatják az idegrendszert is.

Szerző: tanyda

Videó karakterek létrehozásáról cellákra rajzolással

Sejtrajzok - filmek és rajzfilmek szereplői - Katicabogár:

Csináld magad: lépésről lépésre utasítások leírásokkal és ábrákkal, kötés, varrás, kézművesség, gyerekeknek való rajzolás fotói, képeslapok és ajándékok
Hozzászólások

Teremtés

Varrás

Rajz