Sok óvodás és iskolás gyerek nagyon szereti cellánként rajzolni. Ez az izgalmas, kedvenc karakterek ábrázolásával járó tevékenység fejleszti a logikát és a kitartást. A rajzok közvetlenül munkafüzetekben vagy személyes naplókban is létrehozhatók. Még a saját szobájuk falait is díszítik velük.
A rácsok segítségével történő rajzolás előnyei
Sejtrajz vagy pixel art készítésekor a következők alakulnak ki:
- logikus gondolkodás;
- képzelet;
- finom motoros készségek;
- önmegerősítés;
- színérzék.
Mit és hogyan kell rajzolni
A pixel artot általában rácsos füzetekben vagy rajzpapíron készítik.
A rajzok egyszerű vagy többszínű ceruzákkal vagy tollakkal készülnek:
- labda;
- olajos;
- gél.
További információ a pixel art eszközökről:
Mi alkalmas sejtekkel való rajzolásra? | Fajták |
Filctollak | Víz és alkohol |
Ceruzák | Akvarell, fa, viasz, műanyag |
Fogantyúk | A golyóstollak a legjobbak |
Miután a szükséges számú cellát bizonyos színekben színezted, kedvenc játék- és rajzfilmfiguráid nagyon szépek és felejthetetlenek lesznek. A fő kontúrokat egyszerű ceruzával rajzoljuk meg, a kitöltést pedig színes médiával végezzük.
A pontozott rajzok segítenek megbirkózni az unalommal. A cellajelöléseket a legkényelmesebb bármilyen táblázatos formátumú jegyzetfüzetben reprodukálni. Az ilyen művészi alkotások szereplői színesben és monokróm formában is készülnek.
Számítógépes játék karakterek sejtek szerint
A számítógépes játékok szerelmesei könnyen megtanulhatják, hogyan rajzolják meg kedvenc karaktereiket négyzetekkel.
5 éjszaka Freddy's-nél
A vendégszerető Fazbear lépésről lépésre történő rajza:
- 1. sor: lépj hátra 17 négyzetet a lap bal szélétől, majd fess 13 négyzetet feketére.
- 2. sor: ismételjük az 1. sort.
- 3. sor: 5 behúzott cella, 4 fekete, 9 üres, 11 fekete, 9 üres, 4 fekete.
- 4. sor: 4 üres a szélétől, 1 fekete, 4 barna, 2 fekete, 7 üres, 11 fekete, 7 üres, 2 fekete, 4 barna, 1 fekete.
- 5. sor: 3 üres, 1 fekete, 2 barna, 2 fekete, 3 barna, 1 fekete, 6 üres, 11 fekete, 6 üres, 1 fekete, 3 barna, 2 fekete, 2 barna, 1 fekete.
- 6. sor: 2 üres, 1 fekete, 2 barna, 1 fekete, 2 narancssárga, 2 fekete, 2 barna, 1 fekete, 5 üres, 11 fekete, 5 üres, 1 fekete, 2 barna, 2 fekete, 2 narancssárga, 1 fekete, 2 barna, 1 fekete.
- 7. sor: 2 üres, 1 fekete, 1 barna, 1 fekete, 5 narancssárga, 1 fekete, 2 barna, 1 fekete, 4 üres, 11 fekete, 4 üres, 1 fekete, 2 barna, 1 fekete, 5 narancssárga, 1 fekete, 1 barna, 1 fekete.
- 8. sor: 1 üres, 1 fekete, 2 barna, 1 fekete, 5 narancssárga, 1 fekete, 2 barna, 1 fekete, 4 üres, 11 fekete, 4 üres, 1 fekete, 2 barna, 1 fekete, 5 narancssárga, 1 fekete, 2 barna, 1 fekete.
- 9. sor: 1 üres, 1 fekete, 1 barna, 1 fekete, 6 narancssárga, 1 fekete, 2 barna, 1 fekete, 2 üres, 15 fekete, 2 üres, 1 fekete, 2 barna, 1 fekete, 6 narancssárga, 1 fekete, 1 barna, 1 fekete.
- 10. sor: 1 üres, 1 fekete, 1 barna, 1 fekete, 5 narancssárga, 1 fekete, 2 barna, 1 fekete, 2 üres, 1 fekete, 15 barna, 1 fekete, 2 üres, 1 fekete, 2 barna, 1 fekete, 5 narancssárga, 1 fekete, 1 barna, 1 fekete
- 11. sor: 1 üres, 1 fekete, 2 barna, 1 fekete, 3 narancssárga, 1 fekete, 2 barna, 1 szürke, 3 fekete, 17 barna, 3 fekete, 1 szürke, 2 barna, 1 fekete, 3 narancssárga, 1 fekete, 2 barna, 1 fekete.
- 12. sor: 2 üres, 1 fekete, 2 barna, 3 fekete, 2 barna, 2 szürke, 1 fekete, 21 barna, 1 fekete, 2 szürke, 2 barna, 3 fekete, 2 barna, 1 fekete.
- 13. sor: 3 üres, 1 fekete, 5 barna, 2 szürke, 1 fekete, 23 barna, 1 fekete, 2 szürke, 5 barna, 1 fekete.
- 14. sor: 4 üres, 1 fekete, 3 barna, 3 fekete, 25 barna, 3 fekete, 3 barna, 1 fekete.
- 15. sor: 5 üres, 3 fekete, 1 üres, 2 fekete, 25 barna, 2 fekete, 1 üres, 3 fekete.
A következő sorokat a kész minta szerint végezzük.
Verekedés Csillagok
Leon képe felülről lefelé és balról jobbra rajzolt:
- 3 zöld sejt, 2 sárga, 3 zöld.
- 1 lépés balra, 5 zöld, 2 sárga, 3 zöld.
- 1 lépés balra, 7 zöld, 2 sárga, 3 zöld.
- 1 lépés balra, 5 zöld, 1 kék, 2 zöld, 2 sárga, 3 zöld, 1 kék.
- 1 lépés jobbra, 8 zöld, 2 sárga, 3 zöld.
- 1 lépés jobbra, 7 zöld, 2 sárga, 3 zöld.
- 3 zöld, 1 fekete, 4 barna, 2 piros, 2 zöld.
- 2 zöld, 6 sárga, 3 barna, 1 zöld.
- 2 zöld, 8 sárga, 1 barna, 1 zöld.
- Ismételd meg a 9. sort.
- 3 zöld, 6 sárga, 1 barna, 1 zöld.
- 1 lépés jobbra, 4 zöld, 2 sárga, 1 barna, 1 zöld.
- 1 lépés jobbra, 4 zöld, 1 sárga, 1 zöld.
- 1 lépés balra, 7 zöld.
- 3 zöld, 3 kék, 2 zöld.
- 1 barna, 2 zöld, 3 kék, 1 zöld, 1 barna.
- 1 lépés jobbra, 6 sárga.
- 6 kék.
- 2 kék, 2 üres, 2 kék.
- 2 barna, 2 üres, 2 barna.
Minecraft
Steve diagramja:
- 8 barna sejt.
- Ismételd meg az 1. sort.
- 1 barna, 6 bézs, 1 barna.
- 8 bézs.
- 1 bézs, 1 üres, 1 fekete, 2 bézs, 1 fekete, 1 üres, 1 bézs.
- 3 bézs, 2 barna, 3 bézs.
- 2 bézs, 1 barna, 2 bézs, 1 barna, 2 bézs.
- 2 bézs, 4 barna, 2 bézs.
- 4 lépés balra, 6 kék, 4 bézs, 6 kék.
- 7 kék, 2 bézs, 7 kék.
- 16 kék.
- Ismételd meg a 11. sort.
- 4 bézs, 8 kék, 4 bézs.
- 14-től 19-ig ismételd a 13-at.
- 20.: 4 bézs, 6 kék, 2 világoskék, 4 bézs.
- 21.: 4 bézs, 7 kék, 1 világoskék, 4 bézs.
- 22.: 4 lépés jobbra, 8 kék.
- 23.: a 22. ismétlése.
- 24.: 1 kék, 2 világoskék, 2 kék, 2 világoskék, 1 kék.
- 25.: 8 kék.
- 26. és 27.: ismételjük meg a 25.-et.
- 28.: 8 fekete.
- 29.: ismételd meg a 28.-at.
Rajzfilmfigurák sejtek szerint
A sejtek szerinti rajzok (a karakterek nemcsak számítógépesek, hanem rajzfilmfigurák is lehetnek) könnyű és nehéz részekre oszlanak. Az elsőket kis minták szerint, a másodikat pedig nagyok szerint hajtják végre.
Disney
Jázmin rajzolása az Aladdinból:
- 3 fekete sejt.
- 1 lépés balra, 5 fekete.
- 1 lépés balra, 1 fekete, 2 kék, 1 fekete, 2 kék, 1 fekete.
- 1 kék, 5 fekete, 1 kék, 1 fekete.
- 1 lépés balra, 3 fekete, 3 bézs, 3 fekete.
- 2 fekete, 1 bézs, 1 fekete, 1 bézs, 1 fekete, 1 bézs, 3 fekete.
- 1 fekete, 1 sárga, 5 bézs, 1 sárga, 2 fekete.
- 1 lépés jobbra, 1 fekete, 2 bézs, 1 rózsaszín, 2 bézs, 3 fekete.
- 1 bézs, 1 sárga, 3 bézs, 1 sárga, 1 bézs, 1 fekete.
- 2 világoszöld, 3 sárga, 2 világoszöld.
- 1 bézs, 5 világoszöld, 1 bézs.
- 1 lépés jobbra, 5 bézs, 2 üres, 1 fekete.
- 5 világoszöld, 3 fekete.
- 5 türkiz, 2 fekete.
Mancs őrjárat
Könnyű ilyen karaktereket rajzolni ebből a rajzfilmből.
Gravitációs esések
Megpróbálhatsz belőle ilyen hősöket másolni.
Az ábrák világosan mutatják, hogy melyik és hány cellát kell színezni.
Anime sejtek által
A sejtekre rajzolt rajzok (a karakterek szinte életre kelnek, amikor kiszínezik őket) fejlesztik a kreatív gondolkodást.
Az egyszerű minták követésének öröme segít a művészi szellem fejlesztésében. Az ilyen típusú rajznak köszönhetően valódi remekműveket hozhat létre. Az anime művészet nagyon szépnek és érzelmesnek bizonyul. A szereplők színes és fekete-fehér képei egyaránt jók.
Danganronp
Monokuma és Monomi rajz diagramja:

Naruto
Az ügyes tinédzser Uzumaki képe a következő séma szerint készül:
Szivárványlány
Algoritmus egy ragyogó lány rajzolásához:
- Egy fekete filctollal a bal felső sarokban először számolj vissza 7 osztást, jelölj meg 12 cellát ugyanabba az irányba, és színezd ki őket.
Ezután lépjen egyet le és jobbra, majd festsen ki 1 cellát.
- Alatta fess át egy másikat, átlósan jobbra hátralépve.
- Ezután egy lépés következik lefelé és jobbra, 6 fekete, 1 fekete cella felfelé.
- Lépj balra, 10 fekete sejtet jobbra.
- Lépj le és balra, 1 fekete.
- Lépj le és jobbra, 5 fekete cella.
- Lépj fel és jobbra, 1 fekete.
- Lépj jobbra és fel, 15 fekete.
- Lépj balra és fel, 1 fekete.
- Ismételd meg a 10. pontot.
- Lépj fel balra, 2 fekete.
- A rajz tetejétől lépj fel jobbra, 2 fekete.
- Lépj fel jobbra, 1 fekete.
- Ismételd meg a 14. pontot.
- Lépj fel jobbra, 2 fekete.
- Lépj fel és jobbra, 12 fekete.
Szuperhős logók sejtek által
Minden szuperhősnek megvan a saját jellegzetes jegye.
Felsőbbrendű ember
Az embléma a következőképpen készül:
- 13 kék cella vízszintesen.
- Lépj le és balra, 15 kék jobbra.
- Lépj le és balra, 2 kék jobbra, 13 piros, 2 kék.
- Lépj le és balra, 2 kék jobbra, 2 piros, 1 sárga, 2 piros, 4 sárga, 2 piros, 1 sárga, 3 piros, 2 kék.
- Lépj le és balra, 2 kék jobbra, 2 piros, 1 sárga cella, 2 piros, 6 sárga, 3 piros, 1 sárga, 2 piros, 2 kék.
- Lépj le balra, 2 kék jobbra, 2 piros, 2 sárga, 2 piros, 11 sárga, 2 piros, 2 kék.
- Lépj le jobbra, 2 kék, 2 piros, 1 sárga, 10 piros, 2 sárga, 2 piros, 2 kék.
![]() | ![]() | ![]() |
- Lépj le jobbra, 2 kék, 15 piros, 2 kék.
- Lépj le jobbra, 2 kék, 2 piros, 8 sárga, 3 piros, 2 kék.
- Lépj le jobbra, 2 kék, 2 piros, 1 sárga, 2 piros, 3 sárga, 3 piros, 2 kék.
- Lépj le jobbra, 2 kék, 9 piros, 2 kék.
- Lépj le jobbra, 2 kék, 2 piros, 3 sárga, 2 piros, 2 kék.
- Lépj le jobbra, 2 kék, 2 piros, 1 sárga, 2 piros, 2 kék.
- Lépj le jobbra, 2 kék, 3 piros, 2 kék.
- Lépj le jobbra, 2 kék, 1 piros, 2 kék.
- Lépj le jobbra, 3 kék.
- Lépj le jobbra, 1 kék.
Amerika Kapitány
Logó rajzolási algoritmus:
- Behúzás a szélétől 8 cella, 7 piros
- A szélétől 6 üres, 2 piros, 7 fehér, 2 piros.
- A szélétől 5 üres cella van: 2 piros, 2 fehér, 5 piros, 2 fehér, 2 piros.
- 4 üres, 1 piros, 3 fehér, 2 piros, 1 kék, 1 fehér, 1 kék, 2 piros, 3 fehér, 1 piros.
- 3 üres, 1 piros, 2 fehér, 2 piros, 3 kék, 1 fehér, 3 kék, 2 piros, 2 fehér, 1 piros.
- 2 üres, 2 piros, 1 fehér, 2 piros, 3 kék, 3 fehér, 3 kék, 2 piros, 1 fehér, 3 piros.
- 2 üres, 1 piros, 2 fehér, 1 piros, 4 kék, 3 fehér, 4 kék, 1 piros, 2 fehér, 1 piros.
- 1 üres, 1 piros, 2 fehér, 1 piros, 4 kék, 5 fehér, 4 kék, 1 piros, 2 fehér, 1 piros.
- 1 üres, 1 piros, 1 fehér, 2 piros, 13 fehér, 2 piros, 1 fehér, 1 piros.
- 1 üres, 1 piros, 1 fehér, 1 piros, 2 kék, 11 fehér, 2 kék, 1 piros, 1 fehér, 1 piros.
![]() | ![]() |
- 1 üres, 1 piros, 1 fehér, 1 piros, 3 kék, 9 fehér, 3 kék, 1 piros, 1 fehér, 1 piros.
- 1 üres, 1 piros, 1 fehér, 1 piros, 4 kék, 7 fehér, 4 kék, 1 piros, 1 fehér, 1 piros.
- 1 üres, 1 piros, 1 fehér, 2 piros, 3 kék, 7 fehér, 3 kék, 2 piros, 1 fehér, 1 piros.
- 1 üres, 1 piros, 2 fehér, 1 piros, 3 kék, 7 fehér, 3 kék, 1 piros, 2 fehér, 1 piros.
- 2 üres, 1 piros, 2 fehér, 1 piros, 1 kék, 4 fehér, 1 kék, 4 fehér, 1 kék, 1 piros, 2 fehér, 1 piros.
- 2 üres, 2 piros, 1 fehér, 2 piros, 3 fehér, 3 kék, 3 fehér, 2 piros, 1 fehér, 2 piros.
- 3 üres, 1 piros, 2 fehér, 2 piros, 1 fehér, 5 kék, 1 fehér, 2 piros, 2 fehér, 1 piros.
- 4 üres, 1 piros, 3 fehér, 2 piros, 3 kék, 2 piros, 3 fehér, 1 piros.
- 5 üres, 2 piros, 2 fehér, 5 piros, 2 fehér, 2 piros.
- 6 üres, 2 piros, 7 fehér, 2 piros.
- 8 üres, 7 piros.
A Kapitány Amerika logójának a lap legszélétől kell kezdődnie.
Rajzfilmfigurák sejtek szerint
Rajzfilmállatok négyzetekben való rajzolása lenyűgöző tevékenység lesz a gyerekek számára.
A kis állatok, mint például a kiskutya Pluto, különösen viccesek.
![]() | ![]() |
A következő ábrák segítségével rajzoltunk egy Gav és Krosha nevű kutyát Smesharikiből.
3D karakterrajzok cellák szerint
A sejtekre rajzolt rajzok (a karakterek akár háromdimenziósak is lehetnek) türelmet és kitartást nevelnek az emberben. A 3D-s rajzolás a térérzetet is fejleszti. Az ilyen tevékenységekre vonatkozó sémák készen is elkészíthetők, vagy önállóan is létrehozhatók.
A sejtek háromdimenziós rajzait akkor kezdjük el, amikor a kéz kellően képzett az egyszerű képek készítésében. A Pixel 3D művészetet nehéznek tartják, mivel finom térérzetet és a fény-árnyék játékát igényli. Az alábbiakban diagramok láthatók az ilyen tevékenységekhez.
![]() | ![]() |
A sejtekkel való rajzolás kellemes időtöltés. A számítógépes karakterek és a rajzfilmhősök tervei intuitívak és egyszerűek. A pixel art rajzok nemcsak lenyűgözhetik, hanem megnyugtathatják az idegrendszert is.
Szerző: tanyda
Videó karakterek létrehozásáról cellákra rajzolással
Sejtrajzok - filmek és rajzfilmek szereplői - Katicabogár: